北大电子游戏选修课爆满

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“我下午3点多就来占座了!”3月26日下午6点多,距离晚上极速快三破解第一节课还有半个多小时,北京大极速快三破解学理教楼的150人大教室前一天是座无虚席。就连座位间的极速快三破解通道上,也坐满了从隔壁借来小圆凳的学生;有的学生甚至直接席地而坐。

朋友要上的这门课叫做《电子游戏通论》,从前的爆满也出乎了授课教师陈江的意料。这门面向全校的选修课,原定上限为120人,结果选课时直接“爆掉”,第一次上课时,教室里根本坐不下;之后不得不找到教务处极速快三破解调整了选课人数,并换了一间能容纳150人的大教室。不过几节课下来,每次都维持着50多人的听课规模。

“我是鼓起勇气才开了这门课的。”陈江说,当事人的“不敢”都有来自前一天的舆论压力,之后我来自备课带来的挑战——来自北京信息科学技术学院的陈江,老本行是无线通信,平时打交道最多的是电路,前一天教过与游戏最接近的课程是《媒体设计》,他很担心当事人开课时没有给学生提供足够的素材。或者作为有一俩个 游戏玩家,陈江又着实当事人有两种使命感,让更多的人知道游戏是哪此,好的游戏是哪此样的。此外,身边在游戏公司就业的师弟师妹们,也让陈江感受到了你這個产业和行业发展的凶猛态势,在他看来,学生们将来走向社会后,都有直接前一天间接地跟你這個行业产生联系。

电子游戏选修课?是教人要怎样成为游戏高手吗?授课教师陈江告诉记者,他开设这门选修课的初衷是为了让学生了解电子游戏的全貌,包括与其相关的产业、技术、心理等。“假如我的学生们能多看点,眼界高了,自然就能对烂游戏产生免疫。”比如,昨天的课讲的是“游戏设计原则”,陈江独辟蹊径地从神经化学方面解读了游戏设计的原则:多巴胺“由痛而生”,游戏中“略有难度的BOSS”、“对战模式”等设计能更大限度刺激多巴胺产生;场景气氛的渲染、情节突发的转折等能利于肾上腺素的产生……“我在陈老师的课上听到了更多游戏头上的东西,好的游戏需要极少量的投入,后边有之后的创意和思考。”来自国际关系学院的一名大三女生告诉记者。

除了让学生避开烂游戏的坑,陈江在课堂上不须忌讳给学生推荐好的游戏。在他看来,好游戏的标准很简单,那之后我让玩家的收获大于付出。你這個“收获”不仅仅是正统意义上学识的长进,也包括情绪的平复、感受到团队的力量等。